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2018年3月

  • golang的struct和interface

    golang的struct和interface

    struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套;go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别;struct类型是值类型。 struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User)...

    linux 应用 2018-03-22 106 1 go
  • Golang信号处理和如何实现进程的优雅退出

    Golang信号处理和如何实现进程的优雅退出

    Linux系统中的信号类型 各操作系统的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。 在linux中使用34-64信号用作实时系统中。 命令 man 7 signal 提供了官方的信号介绍。也可以是用kill -l来快速查看 列表中,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。 Linux支持的标准信号有以下一些,一个信...

    linux 应用 2018-03-15 151 0 go
  • Goroutine+Channel+WaitGroup使用

    Goroutine+Channel+WaitGroup使用

    介绍 goroutine golang语言中最有特色之一的东东就是这个goroutine了,很多时候问起别人为什么golang的好用,golang的网络性能可以那么好,一般都会多多少少想到goroutine,提起goroutine。在linux中内核的调度最小单位是就是thread,同一个进程中的多个thread线程就对应内核中的多个thread实体。所以thread是内核级的,而gorountine是一个不同于thread的概念,gorountine是一个用户态,另外一种说法也就携程,是用户态的一种调度粒...

    linux 应用 2018-03-02 121 1 go
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